剧情简介

沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。《流浪地球》系列电影导演郭帆讲述了一个细节:在拍摄《流浪地球2》时,为了让宏大瑰丽的科幻世界真实可感,团队加班加点共做了5310张概念设计图、近万张分镜头画稿,并邀请了规模达19人的科学顾问团队全程把控科幻逻辑架构,哪怕是一闪而过的细节,都反复推敲。

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