第二个被期待复活的角色是快银,自从他出现在《复联2:奥创纪元》之后就再也没有出现过。他的复活方法可能与绯红女巫用“修改后的现实”赋予生命的愿景相同。在漫威电视剧《女巫与幻视》中,绯红女巫复活幻视已经不是什么新闻了。既然绯红女巫可以复活她的好朋友幻视,那么她的弟弟也可以复活。影片值得我们深入思考的,并非《超级马力欧兄弟大电影》的电影改编如此套路化的跨媒介叙事或者商业化成功,而是一款经典游戏的电影改编方式,为何会在今天采用如此老套陈旧的白人中心视角下的新移民阶层叙事模式?这种模式何以如此奏效?我们是否有可能打破这种不自知的刻板印象而做到文化书写逻辑上的真正创新?进一步地讲,如果“公主不在布鲁克林”,那么对于美国新移民来说,“公主”又会在哪里呢?
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