还有观众认为,“导演的高明之处,在于只用这片土地上的故事和人本身去诠释一个宏大的哲学概念。摄像机架在泥土里,镜头对准的却是宇宙万物”。“可能我们每个人都是不同星系的外星人”,一位观众说,“大家都在地球上寻找着自己的同类,可能有人还是孤身一人,但是至少今天坐在这里的,应该都是来自同一个行星的人”。任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。
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